تیم Retro، سازنده اپلیکیشن اشتراکگذاری عکس برای دوستان نزدیک و خانواده، با انتشار اپ جدیدی به نام Splat در حال آزمودن کاربردهای خلاقانهتر هوش مصنوعی تولیدی است. Splat به والدین و مربیان امکان میدهد هر عکس را بهسرعت به صفحهای قابل چاپ یا صفحهای برای رنگآمیزی روی نمایشگر تبدیل کنند؛ قابلیتی که میتواند روند تولید صفحات رنگآمیزی کودکانه را ساده، سریع و پاکتر کند.
چگونه کار میکند؟
– شروع کار با گرفتن یک عکس یا انتخاب تصویر از گالری (Camera Roll) است.
– سپس کاربر سبک دلخواه را انتخاب میکند — از جمله انیمه، فیلم سهبعدی، مانگا، کارتونی یا کمیک — و هوش مصنوعی تصویر را به خطوط ساده و مناسب رنگآمیزی تبدیل میکند.
– خروجی میتواند بهصورت صفحه نمایش برای رنگآمیزی دیجیتال یا فایل قابل چاپ برای ساخت کتابچهها، برشها و فعالیتهای دستی در اختیار قرار گیرد.
محورهای محتوایی و امکانات سفارشیسازی
Splat علاوه بر تبدیل عکسهای شخصی، مجموعهای از تصاویر آماده در دستهبندیهای کودکانه و آموزشی مانند حیوانات، فضا، گلها، داستانهای افسانهای، رباتها، خودروها و غیره ارائه میدهد تا انتخاب برای والدین و کودکان سادهتر باشد. اولین بار که اپ را اجرا میکنید، بهجای فرایند ثبتنام طولانی، مراحل سادهای برای تنظیمات اولیه نمایش داده میشود: انتخاب آیکون اپ، مشخص کردن دستهبندیهای مورد علاقه کودک و انتخاب حالت چاپی یا رنگآمیزی روی صفحه.
قیمتگذاری و محدودیتها
Splat امکان تجربه ابتدایی یک پروژه تولیدی را رایگان میگذارد، اما برای ادامهدادن به تولید تصاویر جدید باید اشتراک تهیه کنید: 4.99 دلار در هفته (با سقف 25 صفحه در هفته) یا 49.99 دلار در سال (با سقف 500 صفحه در سال). دسترسی به خرید یا تغییر تنظیمات از طریق پنجرهای که سال تولد والد را میپرسد محدود شده تا خرید توسط کودکان خردسال محدود شود.
تجربه کاربری و عملکرد
آزمایشهای اولیه نشان دادند که تبدیل تصاویر سریع و نتیجه مطابق انتظار است؛ زمان تولید کوتاه است و کاربر میتواند بهسرعت از ایده به آثار چاپی آماده برای رنگآمیزی یا برش برسد. توانایی انتخاب بین چاپ در خانه یا رنگآمیزی دیجیتال، به والدین امکان میدهد در موقعیتهای مختلف (مثلاً وقتی بچهها نیاز به سرگرمی فوری دارند اما نمیخواهید آنها را به تماشای تلویزیون یا بازیهای دیجیتال جذب کنید) راهکار مناسبی ارائه دهند.
جایگاه Splat در روند بزرگتر
Splat یکی از آزمایشهای نوظهور در کاربرد هوش مصنوعی تولیدی برای تقویت خلاقیت و تخیل کودکان است. نمونههای مشابه دیگر شامل Stickerbox برای تولید برچسبهای چاپی و Moflin، ربات نرم و تعاملی کاسیو است که با کمک هوش مصنوعی شخصیت خود را توسعه میدهد. این پروژهها نشان میدهند که هوش مصنوعی فراتر از تولید محتوا برای بزرگسالان میتواند به ابزارهای آموزشی و سرگرمی کودکانه نیز تبدیل شود.
دسترسپذیری
اپلیکیشن Splat هماکنون برای iOS و Android در دسترس است و میتواند گزینهای کاربردی برای والدینی باشد که دنبال راهحل ساده، سریع و قابل چاپ برای تولید صفحات رنگآمیزی در منزل هستند.
