عنوان: جنجال هالیوود بر سر Seedance 2.0؛ مدل متن‌به‌ویدیو ByteDance متهم به نقض گسترده حق‌نشر شد

یک مدل جدید تولید ویدیو با هوش مصنوعی به نام Seedance 2.0 که توسط شرکت چینی ByteDance عرضه شده، واکنش تند سازمان‌های سینمایی هالیوود را برانگیخته است. این مدل که به‌تازگی منتشر شده و گفته می‌شود توانایی تولید ویدیوهای کوتاه تا ۱۵ ثانیه تنها با وارد کردن یک دستور متنی را دارد، متهم به «نقض آشکار» آثار دارای حق‌نشر و بازتولید چهره‌ها و شخصیت‌های شناخته‌شده شده است.

چه چیزی منتشر شده و چگونه کار می‌کند؟
– Seedance 2.0 نسخه به‌روزرسانی‌شده‌ای است که ابتدا در اپ چینی Jianying در دسترس قرار گرفت و قرار است به‌زودی از طریق اپ جهانی CapCut نیز عرضه شود.
– عملکرد آن مشابه دیگر ابزارهای متن‌به‌ویدیو مانند Sora از OpenAI است: کاربر با نوشتن یک prompt کوتاه می‌تواند صحنه‌هایی با حضور شخصیت‌های معروف یا شبیه‌سازی بازیگران ایجاد کند.
– محدودیت فعلی تولید ویدیوها ۱۵ ثانیه اعلام شده، اما همین طول کوتاه نیز کافی بوده تا ویدیوهای واقعی‌نما و قابل تشخیص تولید شود.

واکنش هالیوود و نهادهای صنفی
– اتحادیه تولیدکنندگان فیلم (MPAA) به‌سرعت بیانیه‌ای صادر و از ByteDance خواست «فوراً» این فعالیت‌های ناقض حق‌نشر را متوقف کند. چارلز ریوکین، مدیرعامل MPAA، گفته است راه‌اندازی سرویسی بدون مکانیزم‌های مؤثر جلوگیری از نقض آثار، به حقوق خالقان و میلیون‌ها شغل وابسته لطمه می‌زند.
– کمپین Human Artistry و صنوف بازیگری مانند SAG-AFTRA نیز Seedance 2.0 را محکوم کرده‌اند و آن را تهدیدی مستقیم علیه هنرمندان خوانده‌اند.
– نمونه‌ای که خشم عمومی را شعله‌ور کرد، ویدیویی کوتاه منتشرشده در شبکه X بود که ظاهراً با «دو خط prompt» ساخته و تصویری از درگیری تام کروز و برد پیت را نشان می‌داد. نویسنده فیلم Deadpool، رِت ریس، در واکنش نوشت: «متأسفانه، احتمالاً کار ما تمام است.»

اقدامات حقوقی شرکت‌های بزرگ رسانه‌ای
– دیزنی مدعی شده که شخصیت‌هایی مانند اسپایدرمن، دارث ویدر و Grogu (بِیبی یودا) در محتوای تولیدشده ظاهر شده‌اند و گزارشی از ارسال نامه توقف و خودداری (cease-and-desist) به ByteDance منتشر شده که آن را «سرقت مجازیِ گسترده» از دارایی‌های فکری دیزنی توصیف می‌کند.
– پارامونت نیز نامه توقف و خودداری ارسال کرده و اعلام کرده بسیاری از محتوای تولیدشده شباهت بصری و صوتی غیرقابل تشخیصی با آثار این استودیو دارند.
– نکته ضمنی اما مهم: دیزنی در گذشته نیز در مواجهه با برخی شرکت‌های هوش مصنوعی موضع گرفته، اما هم‌زمان با OpenAI یک قرارداد سه‌ساله‌ی مجوزدهی امضا کرده که نشان‌دهنده تمایل برخی شرکت‌ها به همکاری تحت چارچوب‌های قراردادی است.

مسائل فنی، اخلاقی و قانونی
– تولید چهره‌ها و شخصیت‌های ثبت‌شده با جزئیات بالا نگرانی‌های مربوط به جعل هویت (deepfake)، نقض حریم خصوصی و سوءاستفاده‌های احتمالی را تشدید می‌کند.
– از منظر حقوقی، تولید آثار مشتق (derivative works) بدون مجوز صاحب اثر معمولاً در حوزه نقض حق‌نشر قرار می‌گیرد؛ اما سرعت تحول فناوری و فقدان رویه‌های شفاف برای ابزارهای مولد AI موجب شده چارچوب‌های قانونی عقب بمانند.
– کارشناسان فنی و حقوقی بر لزوم پیاده‌سازی «محافظ‌ها» (guardrails) مانند فیلتر تشخیص محتوای دارای حق‌نشر، برچسب‌گذاری واضح محتوای مصنوعی و مکانیزم‌های مسدودسازی تاکید دارند.

پیامدها و چشم‌انداز
– برخورد قانونی استودیوها می‌تواند منجر به پرونده‌های حقوقیِ گسترده، اصلاح سیاست‌های پلتفرم‌ها و الزام شرکت‌های تولیدکننده AI به کسب مجوزهای رسمی برای استفاده از دارایی‌های فکری شود.
– از سوی دیگر، تمایل برخی از شرکت‌ها به ایجاد قراردادهای مجوزدهی نشان می‌دهد راه میانه‌ای نیز وجود دارد: همکاری تجاری با رعایت حقوق مالکیت فکری به‌جای ممنوعیت مطلق.
– برای خالقان محتوا و شرکت‌های فناوری، تعادلی بین نوآوری و حفاظت از حقوق پدیدآورندگان ضروری است؛ در غیر این صورت تبعات اقتصادی و اخلاقی تولید خودکار محتوا می‌تواند گسترده باشد.

وضعیت فعلی
ByteDance تا این لحظه واکنشی رسمی که مخاطبین گزارش‌ها به آن ارجاع دهند منتشر نکرده است و رسانه‌ها در تماس با شرکت برای دریافت توضیح هستند. این گزارش نخستین‌بار در 14 فوریه 2026 منتشر شد و پس از ارسال نامه توقف و خودداری پارامونت به‌روزرسانی شده است.

کلمات کلیدی: Seedance 2.0، ByteDance، CapCut، Jianying، هوش مصنوعی ویدیو، حق‌نشر، دیزنی، پارامونت، SAG-AFTRA، Deepfake، متن‌به‌ویدیو.

دستیار هوش مصنوعی

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

اسکرول به بالا